Laboratório de Programação III e IV: Java

Univás – Universidade do Vale do Sapucaí

Orientação a Objetos

A orientação a objetos, também conhecida como Programação Orientada a Objetos (POO) ou ainda em inglês Object-Oriented Programming (OOP) é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos.

Em alguns contextos, prefere-se usar modelagem orientada ao objeto, em vez de programação.

Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis (atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos.

Java, C++, C#, Object Pascal, Objective-C, Python, Ruby e Smalltalk são exemplos de linguagens de programação orientadas a objetos.

JavaScript, PHP (a partir da versão 4.0), ActionScript, ColdFusion, Perl (a partir da versão 5) e VB.NET são exemplos de linguagens de programação com suporte a orientação a objetos.

Fonte: Wikipedia

Até hoje trabalhamos somente no método main, isso não é bem uma abordagem orientada a objeto. Com os conceitos de OOP em Java usaremos o método main somente para testar e inicializar nossas aplicações.

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