Orientação a Objetos
A orientação a objetos, também conhecida como Programação Orientada a Objetos (POO) ou ainda em inglês Object-Oriented Programming (OOP) é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos.
Em alguns contextos, prefere-se usar modelagem orientada ao objeto, em vez de programação.
Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis (atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos.
Java, C++, C#, Object Pascal, Objective-C, Python, Ruby e Smalltalk são exemplos de linguagens de programação orientadas a objetos.
JavaScript, PHP (a partir da versão 4.0), ActionScript, ColdFusion, Perl (a partir da versão 5) e VB.NET são exemplos de linguagens de programação com suporte a orientação a objetos.
Fonte: Wikipedia
Até hoje trabalhamos somente no método main, isso não é bem uma abordagem orientada a objeto. Com os conceitos de OOP em Java usaremos o método main somente para testar e inicializar nossas aplicações.
3 comentários3 comentários
Comentário


Achei bem interessante o método main, apesar de muito simples o nosso exemplo. Estou gostando muito das aulas. Abraços, até mais!
JAVA for life!
Fala ai Chefia, comé que ta?
então brotha, to aqui implementando o código e ta dando um erro quando executo o programa “Editor does not contain a main type”, baixei novmente o que tu fez na sala e da a mesma, qual procedimento pra fazer o bendito rodar!?
Té mais!!!